jueves, 14 de junio de 2018

ANUNCIAN NIOH 2

Este blog tal vez pueda tratarse sobre la saga Dead or Alive, pero también es importante recalcar que hay que mencionar los trabajos de su desarrolladora: Team NINJA.

Pues resulta que, aparte de DEAD OR ALIVE 6 que fue anunciado por Koei Tecmo días antes de comenzar el E3, la compañía nos tenía reservada otra sorpresa y que fue anunciada durante la conferencia de Sony: Nioh 2, para PlayStation 4.

NIOH 2 - Trailer de revelación (E3 2018)


Fuente: MKIceAndFire en YouTube


Yendo un poco en retrospectiva, Nioh es uno de los juegos que Team NINJA tenía en desarrollo durante mucho tiempo, un proyecto fuera de sus sagas habituales que se presentó en 2006 exclusivamente para PlayStation 3. Pero luego el juego se mantuvo fuera del foco de las noticias, hasta tal punto que muchos especularon su cancelación, a pesar de que Yosuke Hayashi afirmaba que el juego seguía en desarrollo. Para la década del 2010 Nioh parecía ya inexistente, pero el Tokyo Game Show de 2015 sorprendió a todos cuando lo volvió a anunciar esta vez como una exclusiva de PlayStation 4. Con una estructura ya definida, Nioh se presentó como un RPG de Acción donde encarnamos a William Adams, un hombre americano en la época Sengoku de Japón. Su jugabilidad que dicha sea de paso destacaba por su dificultad, hacía que muchos notaran su similitud con la saga Souls de Namco Bandai.

Pues ahora en la feria de videojuegos estadounidense se ha dado a conocer la secuela. En ésta William no será su protagonista, sino que nosotros los jugadores debemos crear a nuestro propio personaje, algo que fue pedido por muchos en el juego anterior. 

NIOH 2 - Entrevista con los desarrolladores (E3 2018)


Fuente: PlayStation en YouTube


De acuerdo con el director del juego Fumihiko Yasuda, y el director creativo de Team Ninja, Tom Lee, una de las peticiones que habían recibido con la demo del primer juego era poder crear a tu propio personaje, cosa que ahora se podrá hacer en la secuela. "Los jugadores podrán personalizar todos los detalles, incluido el género y la raza", también afirman. Y tal como sucedió anteriormente, Nioh 2 tendrá una demo antes de su lanzamiento, para recopilar los comentarios de los jugadores.

"Mi objetivo con Nioh 2 es conseguir una evolución natural, no un deterioro, me gustaría fortalecer lo que hicimos bien, mientras que al mismo tiempo arreglamos algunos de los problemas que no pudimos solucionar a tiempo" dijo Yasuda.

THE DEAD OR ALIVE BLOG

domingo, 10 de junio de 2018

ANUNCIAN DEAD OR ALIVE 6

Para comenzar este blog, antes de dar una información general sobre él, tenemos que antes de las fechas del E3 2018 se ha dado el anuncio/revelación de DEAD OR ALIVE 6, nueva entrega que formará parte de la línea principal de la franquicia.


DEAD OR ALIVE 6 será la nueva entrega de la saga tras seis años desde que se reveló DOA5. Se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam con su lanzamiento fijado para los primeros meses de 2019, sin una fecha específica.

IGN ha sido el medio que reveló el primer trailer, en el cual vemos que los gráficos son distintos inclusive con el anterior DEAD OR ALIVE 5 Last Round (que en sus versiones de PS4 y Xbox One contaba con un motor distinto al de PS3 y Xbox 360); de hecho, DEAD OR ALIVE 6 volverá a emplear un motor nuevo que además de modelar con más realismo a sus personajes, ofrecerá más detallado en sus expresiones faciales. El trailer también confima a Kasumi, Hayate, Hayabusa, Zack, Jann Lee y Helena como los primeros personajes.


IGN también le ha concedido una entrevista a Yohei Shimbori, que ahora es director del juego, además de un primer vistazo a la jugabilidad. Durante la entrevista, Shimbori dió algunos detalles, que son fundamentales para introducir el juego al público.


Lo primero es que la jugabilidad se mantendrá fiel a las entregas anteriores, más en específico a DEAD OR ALIVE 5, aunque se introducirán mecánicas nuevas, con tal de atraer a novatos y veteranos. Así vemos que las nuevas mecánicas son: Side Attack, Break Gauge, Fatal Lash/Stun, Break Blow y Break Hold.

Dado a que emplea un nuevo motor y que ofrece gráficos realistas, el juego tendrá resolución de hasta 4K (Ultra HD), aunque realmente Shimbori solo mencionó a PlayStation 4 Pro, pero no dudamos en que PC y Xbox One X también tendrán la capacidad.

Se bajará el énfasis a la sexualidad que siempre se ha visto en la saga, e inclusive esto se puede notar en los atuendos de Kasumi y Helena, que no son nada reveladores; pero esto no quiere decir que los personajes dejen de ser atractivos, lo son, tanto femeninos como masculinos, pero el plan es hacer de DOA6 un título más maduro y que es posible recuperar los atuendos que hemos visto anteriormente.

Ya dijimos que se ha confirmado a Kasumi, Hayate, Hayabusa, Zack, Jann Lee y Helena para la nueva entrega, pero se dijo que la versión final contará con caras familiares así como nuevas. Sin embargo, no contendrá a las nuevas chicas que fueron introducidas en DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation para PC en Japón.

Misaki, Luna y Tamaki son las nuevas chicas de Dead or Alive Xtreme Venus Vacation; la razón por la cual no serán incluidas en Dead or Alive 6 es porque su director simplemente dijo que ''no son luchadoras'' alegando que no cumplen con la personalidad necesaria para estar en un juego de luchas.

Respecto al contenido descargable (DLC), no se ha especificado si esta nueva entrega tendrá los suyos, pues apenas está en fases tempranas de desarrollo. Recordemos que DEAD OR ALIVE 5 contó con un montón de contenido descargable y su versión Last Round a su vez tuvo siete pases de temporada, que en su gran mayoría contenían trajes para los luchadores.

Por último se preguntó que si hay planes de una versión para Switch. Shimbori aclaró que no hay, y esto quizás se deba a las limitaciones de hardware de la consola, que no están capacitados para el nuevo motor que estén empleando en el juego.


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TEAM NINJA PODRÍA REINICIAR DOA Y NINJA GAIDEN

No es un secreto que las dos franquicias estrella de Team Ninja son Dead or Alive y Ninja Gaiden , pues durante mucho tiempo se dedicaron a...